
- Pozycja w BGG
- BGG #11 437
- Ocena BGG
- 6,5
Juices
- 2–10 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,4/5
- 2019

2018
Pomoc w zasadach gry Grim Doom
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Grim Doom to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 25–45 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: David Amorin. Główne mechaniki: Hand Management, Deck, Bag, and Pool Building i Rock-Paper-Scissors.
Po angielsku
Welcome to Grim Doom, the card game that combine the magic combat with the deckbuilding system, adapted to 2 players, where we incarnate two apprentices of sorcery on the most prestigious magic school around the world. Your skill at the time of choosing your spells for your grim moire, as your skill to pick elemental crystals and your strategy in combat, will be some of the most important things that you'll have to keep in mind to achieve the victory. Join the dangerous school of Fire,learn how to control your opponents in the Water school, enjoy learning how to protect yourself on the Earth school or discover how Wind school will help you having advantage in front of your opponents. Ah, and don't forget that, while your journey, you will always be available to go to some mysterious locations, ears some items for your test or learn from the most prestigious and extravagant characters the you'll never imagine. —description from the designer
Według katalogu Grim Doom obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Grim Doom wynosi 25–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Grim Doom wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Grim Doom ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Grim Doom należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management, Deck, Bag, and Pool Building i Rock-Paper-Scissors. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Grim Doom to: David Amorin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Grim Doom figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.