
- Pozycja w BGG
- BGG #23 716
- Ocena BGG
- 6,5
Bitten: A Game of Survival
- 2–4 graczy
- 5 min
- Złożoność 1,0/5
- 2017

2015
Pomoc w zasadach gry Grim
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Grim to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Michael Murphey i Victor Brown. Główne mechaniki: Take That, Push Your Luck i Dice Rolling.
Po angielsku
In Grim, players must compete against each other in a dice game of Grim's own design in an attempt to save themselves from a GrimFATE in the AfterRealm. Players are given 10 tokens, strike counters, a scorecard, and 1 GrimFATE card to begin. The object of the game is to be rid of all your tokens, either by turning them into Grim, or giving them to your opponents. Players must roll three dice to earn the ability to turn in tokens, and may also choose to save them up for a chance at using "Grim's Hand" to pawn off tokens on their opponents. Once a player has been rid of all their tokens they must face Grim in a one-on-one duel to achieve victory. If they win, all other players are hauled off to the AfterRealm, and must read their GrimFATE cards aloud -- if they lose, they are given another 10 tokens by Grim and must continue to compete for victory. The game is won when Grim has been defeated. Grim can be played in about 15 minutes.
Według katalogu Grim obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Grim wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Grim wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Grim ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Grim należy do tych kategorii: Humor i Dice. Główne mechaniki to Take That, Push Your Luck i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Grim to: Michael Murphey i Victor Brown. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Grim figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.