
- Pozycja w BGG
- BGG #6611
- Ocena BGG
- 7,5
Guild Ball: Kick Off!
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,3/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon to dodatek do gry Guild Ball wydany w 2017 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling, Action Points i Variable Phase Order.
Po angielsku
Light on their feet and menacing as the cold, this pack of hunters brings the sharp sting of winter to the sport. Their fearsome captain, Skatha, commands the pitch with slick footwork and a passing game as unrelenting as winter's howling winds. Opponents had best be wary with the ball against her pack. One misstep and their watchful protector Snow will fetch the ball and pass it to their feral striker, Ulfr. This lone huntsman lives for the rush of an ambush, targeting prey who stand between him and the goal post. To ensure their striker makes the shot, Veteran Hearne lies in wait, ready to ensnare his prey and show them the cruelty of winter. His furs now matted with frost, Hearne proves even the most ardent supporters of the Sun Father can be swayed by the Winter Queen.
Według katalogu Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon należy do tych kategorii: Miniatures, Medieval i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Action Points i Variable Phase Order. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon figuruje jako dodatek do Guild Ball. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Guild Ball. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Guild Ball jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.