
- Pozycja w BGG
- BGG #6611
- Ocena BGG
- 7,5
Guild Ball: Kick Off!
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,3/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook to dodatek do gry Guild Ball wydany w 2020 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard Loxam i Mat Hart. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Action Points.
Po angielsku
“Folks will flock to the stands to see these guys play …” - Lucky, Free Agent Guiding her team through the dangers of the Guild Ball pitch, Herder isn’t sheepish about ramming in a crowd-pleasing goal. Her Shepherds work together to win, bolstered by a farmyard of animals and a football legend for a teammate. Woe betide any foe who injures one of their players, for the culprit may find out this team are really wolves in sheep’s clothing. This set includes seven players: Herder, Babe, Hook and Crook, Lamb, Ram, and Shearer. Also included is a 3D terrain piece, a goalpost, and a ball. All miniatures are cast in coloured resin. —description from the publisher
Według katalogu Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook należy do tych kategorii: Miniatures, Medieval i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook to: Richard Loxam i Mat Hart. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook figuruje jako dodatek do Guild Ball. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Guild Ball. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Guild Ball jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.