
- Ocena BGG
- 7,3
Guildlands: Messenger's Guild Expansion
- 2–7 graczy
- 45–90 min
- 2025

2025
Pomoc w zasadach gry Guildlands
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Guildlands to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Kedric Winks i Ken Boyter. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Tile Placement i Pattern Building.
Po angielsku
In the world of Dragoria, the realm of Thornshire lies in chaos. A horde of ancient dragons have devastated the land, reducing cities and towns to smouldering ruins. Survivors have retreated into caves, waiting for the chance to rebuild their lives. Thornshire’s Queen has issued a royal decree: the Guilds must restore the realm and surpass its former glory. The capital city of Ferrum’s Ford will rise again, shaped by the finest craftspeople of the Royal Guilds: Road Toll Collectors, Merchants, Gardeners, Wizards, Druids and the City Watch. Each Guild brings unique expertise to honour the past and forge the future. Amid this noble mission, rivalries simmer. Tempted by power and wealth, the Guilds vie for dominance as they shape the city’s future. Will the scorched lands thrive again? Will Ferrum’s Ford rise to unmatched splendour? Which Guild will win the Queen’s favour and claim ultimate victory? Tile Actions: On your turn, you MUST perform one of two tile actions. The first action is to choose to take and add a new tile to the board. You may select to take a tile from the pool or risk taking the face-down tile from the top of the stack. The second action you may choose would be to rotate a tile on the City's edge to a more self-rewarding configuration. Be warned...your opponents are watching your every move. Special Actions: Once per turn you may perform a special action. Special actions allow you place your workers on the board or use your Guilds unique abilities. Choose wisely how you use these abilities as they are limited. OF COURSE THERE'S MONEY INVOLVED!!! You can obtain an additional tile or special action on your turn but there is a cost! Is the reward greater for the investment or the bonus points at the end of the game for unspent gold? Guild Boards: The Guild Boards detail each Guild's unique abilities as well as their goal in claiming the Queen's favor! Study all the boards carefully as each is specific to its own Guild. —description from the publisher
Według katalogu Guildlands obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Guildlands wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Guildlands wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Guildlands ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Guildlands należy do tych kategorii: City Building. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Tile Placement i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Guildlands to: Kedric Winks i Ken Boyter. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Guildlands figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.