
- Pozycja w BGG
- BGG #17 180
- Ocena BGG
- 6,6
Streets Of Steel: Kickin' Asphalt
- 1–4 graczy
- 30–75 min
- Złożoność 1,8/5
- 2020

Dodatek do Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach
2015
Pomoc w zasadach gry Halo: Fleet Battles – Covenant Assault Carrier (CAS)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Halo: Fleet Battles – Covenant Assault Carrier (CAS) to dodatek do gry Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach wydany w 2015 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Action Points.
Po angielsku
Assault Carriers are monumental symbols of Covenant power, and among the deadliest implements wielded by the Prophets in their war against humanity. Each Assault Carrier is a potent instrument of conversion and compliance, capable of deploying thousands of troops and numerous fighter craft, backed by an array of devastating energy projectors that can burn entire continents to ash: a single CAS is sufficient to quell all but the most pernicious heresy, rebellion, or parasite outbreak. Colossally expensive to construct and few in number, the rare loss of an Assault Carrier is mourned by the entire Covenant. Every major Covenant fleet has at least one Assault Carrier at its heart, if only because carriers themselves require a significant number of support vessels when operating away from High Charity or major outposts. Multiple carriers in a single fleet is unusual, but not unheard of. For example, the crusading Fleet of Sacred Consecration, commanded by the Prophet of Regret himself, is led by twin Assault Carriers, the Solemn Penance and Day of Jubilation. Together, these massive warships have scoured dozens of human worlds and bring righteous destruction to those within the Covenant who dare stand in the way of the Prophet’s holy mission. 1 resin Assault Carrier 1 Medium/Small Sprue 1 custom Formation Base 1 Formation Sprue 4 Covenant Token Sheets 1 bag of 10 Halo Dice 2 Statistics Sheets A5 Formation Overlay Sheets
Według katalogu Halo: Fleet Battles – Covenant Assault Carrier (CAS) obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Halo: Fleet Battles – Covenant Assault Carrier (CAS) wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Halo: Fleet Battles – Covenant Assault Carrier (CAS) wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Halo: Fleet Battles – Covenant Assault Carrier (CAS) należy do tych kategorii: Wargame, Video Game Theme i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Halo: Fleet Battles – Covenant Assault Carrier (CAS) figuruje jako dodatek do Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.