Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare
Pozycja w BGG
BGG #9492
Ocena BGG
7,4

Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare

1997

Pomoc w zasadach gry Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–8 graczy
  • 150 min
  • 12+
  • Złożoność 4,4/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 150 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Larry Bond i Chris Carlson. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Simulation.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Harpoon 4 is the fourth edition of the Harpoon game-series originally published by Adventure Games. The era of modern naval combat began on October 21, 1967 when Egyptian missile boats launched four Soviet made Styx surface-to-surface missiles and sank the Israeli destroyer Elath at a range of 13.5 nautical miles. The face of naval warfare changed forever! Harpoon 4 handles all aspects of modern maritime combat: surface, sub-surface, and air. Harpoon 4 is a system of detailed but comprehensible rules covering the many facets of modern naval actions. Consistent rating systems and evaluations of the capabilities of modern naval vessels, aircraft, submarines, and helicopters make it possible to achieve realistic results when simulating known situations, by extension Harpoon 4 also achieves realistic results with hypothetical scenarios. Harpoon 4 can answer questions like: Are carriers powerhouses or sitting ducks? Can transatlantic convoys survive in a modern wartime environment? In the cat-and-mouse games between US and Russian submarines, which is better? Extensive examples in the rules book actually take you through mini engagements that span less than a page of text. The set of die-cut counters included in the game, along with the Quickstart rules, make it possible to take this game home and play a scenario in an evening.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.