
- Pozycja w BGG
- BGG #11 805
- Ocena BGG
- 7,4
The Rising Sun: Command at Sea Volume I
- 2–12 graczy
- 150 min
- Złożoność 4,3/5
- 1994

1990
Pomoc w zasadach gry Harpoon: Captain's Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Harpoon: Captain's Edition to gra planszowa wydana w 1990 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Larry Bond. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
A simpler version of the original Harpoon, the famous naval battle simulation game, designed for beginner players. The box says: "Start Playing in 30 Minutes"! You navigate your task forces on a 18x21 hexagonal grid, set between Greenland, Iceland and UK, the GIUK gap, either as a NATO or Soviet Admiral. Your Task Forces consits of surface ships, submarines, patrol aircraft and tactical fast jet aircraft, represented by data cards, and task force counters on the map. You utilize radar, sonar and visual search to detect your enemy task forces. You utilize naval gunfire, surface-to-surface missiles, and air-to-surface missiles to defeat them, using die-rolls and data cards. The game is easy to learn. It is a wargame, but the heavily themed weapon aspects are abstracted to a very basic level, without loosing it's high technology appeal. After 30 minutes study of the rules you should be able to set up the first scenario, where you have one task force each, an Arleigh Burke class destroyer against a Sovremennyy class destroyer. Part of The Harpoon Series
Według katalogu Harpoon: Captain's Edition obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Harpoon: Captain's Edition wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Harpoon: Captain's Edition wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Harpoon: Captain's Edition ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Harpoon: Captain's Edition należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i Modern Warfare. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Harpoon: Captain's Edition to: Larry Bond. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Harpoon: Captain's Edition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.