
- Pozycja w BGG
- BGG #29 959
- Ocena BGG
- 4,8
Yu-Gi-Oh!: Millennium Game
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,4/5
- 2002

2004
Pomoc w zasadach gry Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Brian Yu. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Rock-Paper-Scissors.
Po angielsku
The newest Harry Potter Board Game allows players to take the roles of their favorite Harry Potter Characters and enter the magical world of the Dueling Club. Players may travel from class to class in order to learn more powerful spells with which to duel opponents or they may venture to the common areas of Hogwarts and procure magical items that may help during a duel. Each player takes a mover (Harry, Hermione, Ron or Malfoy) and a matching spell book. When a player enters a classroom, they may take a spell card and load it into their spell book. Each player can perform every spell, but some students are more proficient than others with certain spells. The Spell Books "de-code" the spells and tells players how well their characters can cast spells. But be forewarned, students can only duel in the designated dueling club area in the center of the board. If players challenge each other outside of the dueling club, they may test their skills in one of three wizard games. Be the first player to defeat all other players in the dueling club and be the ultimate wizard!
Według katalogu Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Children's Game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Rock-Paper-Scissors. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game to: Brian Yu. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Harry Potter: Hogwarts Dueling Club Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.