
- Pozycja w BGG
- BGG #1026
- Ocena BGG
- 7,3
Tammany Hall
- 3–5 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,8/5
- 2007

2006
Pomoc w zasadach gry Hatu Matu: Chief of Easter Island
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hatu Matu: Chief of Easter Island to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 3–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Doug Eckhart i Aaron Lauster. Główne mechaniki: Auction / Bidding i Dice Rolling.
Po angielsku
Players are vying for recognition and to be named Hatu Matu: Chief of Easter Island. Players must recruit islanders to act as Fisherman, Laborers, Farmers, Craftsman, or Foresters. They use the resources produced or harvested from the island to gain status by erecting statues on Easter Island. Alas, just as with the real Easter Island, players slowly deforest the island and bring about the collapse of their society. In the final analysis, though, what matters is who has the most statues left behind... Each game includes player boards representing one of four tribes, tokens for population and roles, as well as goods, and dice. Also included is an event deck for use in resolving (auctioning, deal-making, and negotiation) resource or disaster allocation.
Według katalogu Hatu Matu: Chief of Easter Island obsługuje od 3 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Hatu Matu: Chief of Easter Island wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hatu Matu: Chief of Easter Island wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hatu Matu: Chief of Easter Island ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hatu Matu: Chief of Easter Island należy do tych kategorii: Ancient i Negotiation. Główne mechaniki to Auction / Bidding i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hatu Matu: Chief of Easter Island to: Doug Eckhart i Aaron Lauster. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hatu Matu: Chief of Easter Island figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.