
- Pozycja w BGG
- BGG #30 631
- Ocena BGG
- 4,6
Lady's Choice
- 2–6 graczy
- 10–30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2022

2023
Pomoc w zasadach gry Heckin Hounds
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Heckin Hounds to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 2–7 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mattie Schraeder. Główne mechaniki: Deduction, Betting and Bluffing i Turn Order: Progressive.
Po angielsku
Heckin Hounds is a 2-7 player trick-taking game exploring the perils of professional dog walking in the Underworld. Players are given the task of walking Hades' collection of hounds. Do your job too well, and she'll promote you to management - a responsibility feared throughout the realm. Do your job too poorly, and you'll be demoted to professional dog food instead. The game is played with your hand facing outward, giving you no knowledge of the hounds you have. Every round has a different player serving as the shift leader, who can see both their hand and everyone else’s. The shift leader gives each player three clues as to the hounds they are holding - how helpful, useless, or beguiling the clue is up to you, but they must be true. The shift leader also assigns Cerberus to a player, a trump card pup that wins any trick he shows up to. Players have a few opportunities to try and manage their luck, and must promise how many shifts they will work (tricks they will take) based on the limited information they have of their own hand, and the hands of the other players they can see. Cards are played, tricks are won, and a new round begins. After everyone has taken a turn as the shift leader, the game is over. The player who scored the least without going negative did the least amount of work without being fired, and wins the game! Thus, Heckin Hounds is a game of being barely adequate. —description from the publisher
Według katalogu Heckin Hounds obsługuje od 2 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Heckin Hounds wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Heckin Hounds wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Heckin Hounds ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Heckin Hounds należy do tych kategorii: Card Game, Humor i Party Game. Główne mechaniki to Deduction, Betting and Bluffing i Turn Order: Progressive. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Heckin Hounds to: Mattie Schraeder. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Heckin Hounds figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.