HellRail: Second Perdition
Pozycja w BGG
BGG #20 334
Ocena BGG
6,0

HellRail: Second Perdition

1999

Pomoc w zasadach gry HellRail: Second Perdition

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–4 graczy
  • 75 min
  • 13+
  • Złożoność 2,0/5

Asystent zasad gry HellRail: Second Perdition

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

HellRail: Second Perdition to gra planszowa wydana w 1999 roku dla 3–4 graczy, z rozgrywką trwającą 75 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: James Kyle. Główne mechaniki: Pick-up and Deliver.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Based on Dante's Inferno, HellRail: 2nd Perdition has players creating rail to deliver the souls of the damned to the appropriate circles of Hell. The card mechanics are clever, as every card can become a load to be delivered, or be used to build rail, move trains, or draw more cards. Additionally, upon arriving at each circle, players have the choice to call forth that circle's powers, possibly putting a serious crimp in their opponents' efforts. Re-implements: HellRail Re-implemented as: FrachtExpress HellRail: Third Perdition

Autorzy

Wydawcy

  • Giochi Rari
  • Glastyn Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu HellRail: Second Perdition obsługuje od 3 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.