Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game
Pozycja w BGG
BGG #27 736
Ocena BGG
5,4

Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game

1998

Pomoc w zasadach gry Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–3 graczy
  • 10 min
  • 10+
  • Złożoność 1,2/5

Asystent zasad gry Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game to gra planszowa wydana w 1998 roku dla 2–3 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Richard Garfield, Jim Lin, Skaff Elias, Charlie Catino, Mike Davis (II), Joe Grace i Joel Mick. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Hand Management.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Another Arc system game - basically a lite version of Magic the card game. Compatible with C-23 and Xena: the Warrior Princess. Game is very similar but not identical to Magic. Each player begins with a deck of exactly 40 csrds, you win when your opponent has no cards left to draw. On your turn you play resources, which come in red (direct damage), green (combat) and blue (manipulation). You use those resources to summon creatures or cast spells always with the goal of running your opponent out of cards. On your turn you can do the following in order: Untap your creatures/heroes/resources. Draw a card Play a resource Use resources in play by turning them sideways (tapping) to pay for the cost of a card in your hand to put in play Attack with any heroes you have in play Play then passes to the other player and continues until the winner empties his opponents draw deck. Although compatible with C-23 and Xena, all three sets have different backs which makes mixing less useful than you might hope.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Hercules: The Legendary Journeys Trading Card Game obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.