
- Pozycja w BGG
- BGG #164
- Ocena BGG
- 7,9
Iberia
- 2–5 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,6/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry HE.R.O: Level Up
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
HE.R.O: Level Up to dodatek do gry HE.R.O wydany w 2023 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Robert Schappacher. Główne mechaniki: Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
The Level Up - Expansion brings several new elements to your board, the most notable one being the solo mode. We felt that if you played a solo mode, you don't want to play a reduced version of a cooperative game. You want to use all elements of the game - and since all expansions are compatible with one another, you would want to use all the material from all the expansions, right? Inside Level Up you'll find the rules for the Solo mode. In this new game mode, you'll take on the night shift alone. But you'll get help not only from staff members, but also from automated HEROes that you either chose or select randomly before the night shift starts. These automated HEROes can counsel with you, treat patients on their own and hence add to the feeling of a real night shift. In the expansion, you'll also find 4 brand new HEROes for you to play - in all available game modes for HE.R.O. These four have been on many adventures together and for some reason, they got thrown into a board game and have to face a night shift now. There's also 15 new patient cards and 5 more diagnosis to add to your copy of HE.R.O - so you'll face even more different patients and have to adapt. —description from the publisher
Według katalogu HE.R.O: Level Up obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w HE.R.O: Level Up wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla HE.R.O: Level Up wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
HE.R.O: Level Up należy do tych kategorii: Medical i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy HE.R.O: Level Up to: Robert Schappacher. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu HE.R.O: Level Up figuruje jako dodatek do HE.R.O. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry HE.R.O. Sprawdź, czy twoje wydanie gry HE.R.O jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.