
- Pozycja w BGG
- BGG #5379
- Ocena BGG
- 7,9
HeroQuest: First Light
- 2–5 graczy
- Złożoność 1,8/5
- 2025

Pomoc w zasadach gry HeroQuest: Into the Northlands
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
HeroQuest: Into the Northlands to dodatek do gry HeroQuest wydany w 2022 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Doug Hopkins. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Die Icon Resolution.
Po angielsku
“Hear my words heroes, for the HeroQuest Frozen Horror Expansion pack is not an adventure to be trifled with! Many a valiant hero has not returned from its icy monster-strewn dungeons. Loretome has revealed a dangerous journey one hero may undertake to find a lost artifact of great power. Are you up to the task? The quest is calling! HeroQuest Online Quest 2 – Into the Northlands is a solo quest for any hero. It is designed to prepare them for the powerful threats found in the HeroQuest Frozen Horror Expansion pack. For Zargon players, this quest gives some suggestions and tools to help scale the level of difficulty desired for their game. It also answers some commonly asked questions and provides errata to some game mechanics that felt more unfair than challenging. This quest includes a set of playtest rules for bringing an animal companion on your solo adventures. A popular archetype in sword and sorcery tales is the friend of beasts. Great cats, horses, hawks, and all manner of small clever critters have a history of thwarting the machinations of foul sorcerers. We wanted to take this opportunity to playtest some new companion rules and tell a story of how your hero first encountered one of these faithful animals on their journey to the frozen north. The Avalon Hill team uses an alternative to the roll to move mechanic in our playtesting. We included it in this quest so you could try it out! It keeps the drama of rolling double 1s (tripping on a loose dungeon cobblestone) in combat but keeps exploring brisk. Cast the far voice spell and let us know what you think!” -description from the publisher's website
Według katalogu HeroQuest: Into the Northlands obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w HeroQuest: Into the Northlands wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla HeroQuest: Into the Northlands wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
HeroQuest: Into the Northlands należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Die Icon Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy HeroQuest: Into the Northlands to: Doug Hopkins. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu HeroQuest: Into the Northlands figuruje jako dodatek do HeroQuest. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry HeroQuest. Sprawdź, czy twoje wydanie gry HeroQuest jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.