
- Pozycja w BGG
- BGG #5379
- Ocena BGG
- 7,9
HeroQuest: First Light
- 2–5 graczy
- Złożoność 1,8/5
- 2025

Pomoc w zasadach gry HeroQuest: Kellar's Keep
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
HeroQuest: Kellar's Keep to dodatek do gry HeroQuest wydany w 1989 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Stephen Baker. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Team-Based Game.
Po angielsku
“My friends, I have alarming news. The Emperor and his army are trapped in Kellar’s Keep, the underground bastion of the fortress of Karak Varn. This great Dwarven stronghold lies deep within the heart of the World’s Edge Mountains. The great book Loretome has revealed a secret passage to me that has been long forgotten. It will be your task to find this passage, known as Grin’s Crag, and bring the Emperor to safety. The fortress is well defended, but I fear that time is against us. The Emperor’s army weakens with starvation while the enemy grows stronger by the day. You must find the four pieces of Grin’s map, that are scattered throughout the halls, if you are to locate the path to Kellar’s Keep. You must not fail, for should you do so, our cause will be lost. It is up to you, brave Heroes, to rescue the Emperor.” Contents. A new Quest Book containing 10 new adventures that must be played in sequence. 17 finely detailed Citadel Miniatures featuring: - 8 Orcs - 6 Goblins - 3 Fimirs New full-colour game board overlays and punchouts including: - 2 Main Entrance/Exit folded doors - 1 Rolling Boulder token - 6 Spiral Passage steps tokens - 1 Dwarven Forge token - 4 Grin’s Map puzzle piece tokens - 1 Magical Darkness token - 1 Grin’s Crag precipice token - 2 Tunnel Trapdoor tokens - 2 Pit Trap tokens - 12 Fallen Rubble tokens
Według katalogu HeroQuest: Kellar's Keep obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w HeroQuest: Kellar's Keep wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla HeroQuest: Kellar's Keep wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
HeroQuest: Kellar's Keep ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
HeroQuest: Kellar's Keep należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy HeroQuest: Kellar's Keep to: Stephen Baker. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu HeroQuest: Kellar's Keep figuruje jako dodatek do HeroQuest. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry HeroQuest. Sprawdź, czy twoje wydanie gry HeroQuest jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.