High Command Rapid Engagement
Pozycja w BGG
BGG #23 185
Ocena BGG
6,0

High Command Rapid Engagement

2015

Pomoc w zasadach gry High Command Rapid Engagement

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 45–60 min
  • 14+
  • Złożoność 2,3/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry High Command Rapid Engagement

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

High Command Rapid Engagement to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: David Carl. Główne mechaniki: Deck, Bag, and Pool Building.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Description from the publisher: In the Iron Kingdoms, where magic and technology have combined to shape the course of history, the imperialistic nation of Khador wages war against the enigmatic Circle Orboros in a clash of steel and gunpowder versus fang and claw. Only one will claim ultimate victory. High Command Rapid Engagement is a two-player deck-building card game in which players raise and lead mighty armies to capture strategic objectives across the Iron Kingdoms. Leverage your resources and command your forces to set your banner above all western Immoren! This box contains game rules and 132 cards, including: 2 Pre-constructed Army Decks: Khador and Circle Orboros 1 Winds of War Deck detailing the events that shape the continental conflict 1 NEW Location Deck featuring key cities and landmarks across the Iron Kingdoms

Kategorie

Autorzy

Wydawcy

  • Privateer Press

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu High Command Rapid Engagement obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.