
- Ocena BGG
- 7,3
High Heavens: Bloodied Expansion
- 2–4 graczy
- 30–75 min
- 2015

2015
Pomoc w zasadach gry High Heavens
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
High Heavens to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–75 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Ryan Lesser. Główne mechaniki: Hand Management, Grid Movement i Action Points.
Po angielsku
High Heavens sets the players in the clouds, fighting for ultimate power above the earth. High Heavens is a two player, tactical strategy game played on a hex grid, pitting Norse gods against Greek gods. The game is won when either all 12 gods in an entire pantheon is wiped out, or when Asgard or Mt. Olympus is destroyed. Players draw five cards every turn and then are allowed 3 actions. These actions can include Invoking a god, Moving, Attacking, playing a Divine Power card, using a god's Special Ability or Acquiring a dropped bonus chip. Red chips are stacked under each character to represent that characters health. Modifiers such as Attack Bonus, Armor, or Disabled are also represented by different colored chips. No two gods are alike, and their actions and abilities closely correlate to the mythology they were derived from. The luck of the cards you draw forces you to change your strategy from game to game. There is no reshuffling when you are out of cards, so once a god is dead, they're dead. Game play takes about a half an hour to an hour, depending on the players' skill, luck of the draw and the strategies used. Created by award-winning video game industry veteran Ryan Lesser (Guitar Hero, Rock Band, Beatles:Rock Band, Dance Central...), High Heavens is a 2-player, expandable board game that utilizes lessons learned from 15 years of video game creation and a lifetime of playing board games.
Według katalogu High Heavens obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w High Heavens wynosi 30–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla High Heavens wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
High Heavens ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
High Heavens należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Wargame. Główne mechaniki to Hand Management, Grid Movement i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy High Heavens to: Ryan Lesser. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu High Heavens figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.