
- Pozycja w BGG
- BGG #19 960
- Ocena BGG
- 8,2
Mantle of the Keeper
- 2–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry High Noon: Expansion Loot – Kickstarter Exclusive
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
High Noon: Expansion Loot – Kickstarter Exclusive to dodatek do gry High Noon wydany w 2024 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Dwight Cenac II. Główne mechaniki: Player Elimination, Grid Movement i Card Play Conflict Resolution.
Po angielsku
More loot for those that went along for the ride. All the cards are marked "KS Exclusive".
Według katalogu High Noon: Expansion Loot – Kickstarter Exclusive obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w High Noon: Expansion Loot – Kickstarter Exclusive wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla High Noon: Expansion Loot – Kickstarter Exclusive wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
High Noon: Expansion Loot – Kickstarter Exclusive należy do tych kategorii: Fighting, American West i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Player Elimination, Grid Movement i Card Play Conflict Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy High Noon: Expansion Loot – Kickstarter Exclusive to: Dwight Cenac II. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu High Noon: Expansion Loot – Kickstarter Exclusive figuruje jako dodatek do High Noon. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry High Noon. Sprawdź, czy twoje wydanie gry High Noon jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.