
- Pozycja w BGG
- BGG #19 960
- Ocena BGG
- 8,2
Mantle of the Keeper
- 2–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos to dodatek do gry High Noon wydany w 2021 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Dwight Cenac II. Główne mechaniki: Player Elimination, Grid Movement i Card Play Conflict Resolution.
Po angielsku
A legion of outlaws from south of the border, lead by a ruthless crime lord, this small army of marauders terrorize the countryside fringe towns, controlling the villagers with fear and chaos. Renowned across the state, they are no strangers to the bounties on their heads and those who aim to collect them, but being one of the most infamous gangs in Saratoga has kept their roster full and their guns plenty, easily making them one of the largest and deadliest outfits in America. Montaña Azul’s Los Hermanos’ strength is in their body count. While not made of hit points, their near-limitless numbers make them a force to be reckoned with. When two fall, two more appear, blasting from windows or charging out of doorways. With a small arsenal of explosive bottle bombs, they can deliver devastating crowd control while Montaña, himself dishes out punishment to anyone who would duel him, especially would-be gunslinging bounty hunters!
Według katalogu High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos należy do tych kategorii: Fighting, American West i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Player Elimination, Grid Movement i Card Play Conflict Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos to: Dwight Cenac II. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos figuruje jako dodatek do High Noon. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry High Noon. Sprawdź, czy twoje wydanie gry High Noon jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.