
- Pozycja w BGG
- BGG #2079
- Ocena BGG
- 6,9
The Red Dragon Inn 2
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,8/5
- 2008

2011
Pomoc w zasadach gry High Noon Saloon
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
High Noon Saloon to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Cliff Bohm i Geoff Bottone. Główne mechaniki: Hand Management i Area Movement.
Po angielsku
Game description from the publisher: On a windin' desert road in the middle of nowhere lies a town with no name. In this town you'll find a place where no slight goes unanswered and no fight stays private, the roughest, toughest waterin' hole in the Old West – the High Noon Saloon. If you're lookin' for a fight, you've come to the right place. In the action-packed game High Noon Saloon, you are a combatant in an all-out brawl fought in an Old West Saloon. Shoot it out from a distance or get in close and beat on your opponents directly. Move between different parts of the saloon to get the upper hand. Whatever you do, make sure to keep your guard up – if you're not careful, you'll get beaten to a bloody pulp, shot full of holes, or both! The last one standin' wins, and there ain't no prize for second. High Noon Saloon also includes special rules and cards for playing the game in teams.
Według katalogu High Noon Saloon obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w High Noon Saloon wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla High Noon Saloon wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
High Noon Saloon ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
High Noon Saloon należy do tych kategorii: Card Game i American West. Główne mechaniki to Hand Management i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy High Noon Saloon to: Cliff Bohm i Geoff Bottone. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu High Noon Saloon figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.