
- Pozycja w BGG
- BGG #3307
- Ocena BGG
- 7,0
Rise
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,6/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry Historia: Civilization Goals
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Historia: Civilization Goals to dodatek do gry Historia wydany w 2014 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Marco Pranzo. Główne mechaniki: Area Majority / Influence i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
Includes 16 tiles which offer special bonus to the first Civilization which reach it. Backers received the tiles. The rules are in the game's rulebook. Not a Kickstarter exclusive; if still available, players can buy them from game shops.
Według katalogu Historia: Civilization Goals obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Historia: Civilization Goals wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Historia: Civilization Goals wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Historia: Civilization Goals ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Historia: Civilization Goals należy do tych kategorii: Expansion for Base-game i Civilization. Główne mechaniki to Area Majority / Influence i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Historia: Civilization Goals to: Marco Pranzo. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Historia: Civilization Goals figuruje jako dodatek do Historia. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Historia. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Historia jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.