
- Pozycja w BGG
- BGG #2425
- Ocena BGG
- 8,0
Hoplomachus: Remastered
- 1–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,7/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry Hoplomachus: FaMel Ruins Arena
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena to dodatek do gry Hoplomachus: Origins wydany w 2012 roku dla 1–3 graczy. Projekt gry: Adam Carlson i Josh J. Carlson. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Area Majority / Influence.
Po angielsku
The Fa Mel Ruins Arena offers new objectives, new challenges and a brand new strategy set in a glass-cannon capture the flag battle! There is a new way to earn victory on this map and an added benefit/threat to all opponents. The task is to get a stripped down archer from your end of the battlefield to the other side. But before you can move him, you need to get the crowd involved. As you gain favor, your archer gains the ability to move...and more. Eventually, if protected, it becomes as strong an asset as your champion! Losing your archer does not lose the game but it's a lot like losing your queen in chess. It might be hard to recover. With center pillars blocking movement, you will need to rely on your city's specific abilities and tactics to work your way past the beasts and engage your opponent. Plenty of new challenges await you in the FaMel Ruins! This arena fits right inside the Hoplo TLC or RoR boxes and will work with units from all 3 Hoplo games!
Według katalogu Hoplomachus: FaMel Ruins Arena obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Dice. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hoplomachus: FaMel Ruins Arena to: Adam Carlson i Josh J. Carlson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hoplomachus: FaMel Ruins Arena figuruje jako dodatek do Hoplomachus: Origins. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Hoplomachus: Origins. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Hoplomachus: Origins jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.