Hordes: High Command – Castle of the Keys Campaign Expansion
Ocena BGG
7,4

Dodatek do Hordes: High Command

Hordes: High Command – Castle of the Keys Campaign Expansion

2014

Pomoc w zasadach gry Hordes: High Command – Castle of the Keys Campaign Expansion

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 60 min
  • 12+
  • Złożoność 2,0/5

Asystent zasad gry Hordes: High Command – Castle of the Keys Campaign Expansion

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Hordes: High Command – Castle of the Keys Campaign Expansion to dodatek do gry Hordes: High Command wydany w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David Carl. Główne mechaniki: Deck, Bag, and Pool Building.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Castle of the Keys has been a center of power since ancient times and then served as a lair for Pyromalfic, a dragon of immeasurable power. Multiple armies converged on the castle to wage a war of mutual obliteration, forcing Pyromalfic to the surface for his cataclysmic last stand. This battle shook the foundations of western Immoren. Will you endure it or be destroyed? Customize your deck with powerful new cards and take command of the pivotal events of this historic war in the Castle of the Keys campaign expansion. Recreate one of the wars that changed the face of the Iron Kingdoms, and rewrite history!

Autorzy

Wydawcy

  • Privateer Press

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Hordes: High Command – Castle of the Keys Campaign Expansion obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.