
- Pozycja w BGG
- BGG #10 713
- Ocena BGG
- 7,6
Hold the Line: Frederick's War
- 1–2 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,9/5
- 2013

Pomoc w zasadach gry Horse & Musket VI: Sunset of an Era
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Horse & Musket VI: Sunset of an Era to dodatek do gry Horse & Musket: Dawn of an Era wydany w 2023 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 30–60 minut. Projekt gry: Sean Chick. Główne mechaniki: Dice Rolling, Modular Board i Hexagon Grid.
Po angielsku
With the final defeat of Napoléon Bonaparte, a new conservative era of anti-liberal and anti-republican politics began in Europe. It was a false dawn for the forces of reaction. In the Americas, Spain’s empire evaporated in a series of rebellions. The defeat of the republicans led to a renewal in great power struggles, such as the Crimean War, and nationalist and expansionist wars. The middle of the century saw the unification of Italy and Germany through warfare. America, wracked by division over slavery, politics, and economics, was ripped apart by a civil war that ended in the reunification of the nation. The great changes in government and ideology were matched by a shift towards industrialized war. By the 1850s railroads, telegraphs, and photographs were changing the face of battle. The smoothbore flintlock was replaced by the rifled musket, which was in turn replaced with repeating rifles. The era of linear combat, the basic tactics of western warfare for thousands of years, now gave way to a looser form of warfare, where technology was as important as training and generals. It was the end of an era. The battles included are... Ayacucho - December 9, 1824 – “If from Romulus, Rome; from Bolívar, it is Bolivia.” The Alamo - March 6, 1836 – “What are the lives of soldiers, than so many chickens?” Mudki - December 18, 1845 – Opening Battle of the First Anglo-Sikh War Buena Vista - February 23, 1847 – “Tell him to give ‘em hell!” Cerro Gordo - April 17-18, 1847 – “Mexico no longer has an army.” Novara - March 22, 1849 – The Abdication of Charles Albert I Balaclava - October 25, 1854 – “There, my lord, is your enemy! There are your guns!” Inkerman - November 5, 1854 – “I tell you, we gave ‘em a hell of a towelling.” Second Sevastopol - September 8, 1855 – “I’m here, and I shall stay here.” Solferino - June 24, 1859 – The Birth of the Red Cross Volturno - October 1, 1860 – “Victory all along the Line!” First Bull Run - July 21, 1861 – “There is Jackson standing like a stone wall.” Second Bull Run - August 28-30, 1862 – The Confederacy at Flood Tide Antietam - September 17, 1862 – The Bloodiest Day of the American Civil War Irish Bend - April 14, 1863 – “Grover had stopped just short of the prize.” Rangiriri - November 20, 1863 – Death Knell of the Kīngitanga Movement Lookout Mountain - November 24, 1863 – “It is all poetry.” Missionary Ridge - November 25, 1863 – “When those fellows get started all hell can’t stop them.” First Petersburg - June 15-18, 1864 – “You cannot strike a full blow with a wounded hand.” Peach Tree Creek - July 20, 1864 – Hood Takes Command Cedar Creek - October 19, 1864 – “God DAMN you, don’t cheer me!” Selma - April 2, 1865 – “Go in boys, give them hell, we have the city...” First Tuyutí - May 24, 1866 – The South American Waterloo Königgrätz - July 3, 1866 – Königgrätzer Marsch —description of the publisher
Według katalogu Horse & Musket VI: Sunset of an Era obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Horse & Musket VI: Sunset of an Era wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Horse & Musket VI: Sunset of an Era ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Horse & Musket VI: Sunset of an Era należy do tych kategorii: Wargame, Expansion for Base-game i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Dice Rolling, Modular Board i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Horse & Musket VI: Sunset of an Era to: Sean Chick. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Horse & Musket VI: Sunset of an Era figuruje jako dodatek do Horse & Musket: Dawn of an Era. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Horse & Musket: Dawn of an Era. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Horse & Musket: Dawn of an Era jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.