
- Ocena BGG
- 7,0
Horus Heresy: Sedition's Gate Booster
- 2 graczy
- 30 min
- 2004

2003
Pomoc w zasadach gry Horus Heresy (2003)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Horus Heresy (2003) to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ryan Miller i Luke Peterschmidt. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Open Drafting.
Po angielsku
Horus Heresy is the 2nd edition of the Warhammer 40,000 CCG. It has updated rules and focuses on the time of the Horus Heresy, one of the greatest events to ever happen in the Warhammer 40,000 universe. You take command in one of the bloodiest times of the Imperium, when brother has turned against brother. The Warmaster Horus has turned against the Emperor of Mankind and seeks to destroy him and all who follow him. You MUST choose which side you will fight for, and go to war.
Według katalogu Horus Heresy (2003) obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Horus Heresy (2003) wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Horus Heresy (2003) wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Horus Heresy (2003) ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Horus Heresy (2003) należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Horus Heresy (2003) to: Ryan Miller i Luke Peterschmidt. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Horus Heresy (2003) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.