
- Pozycja w BGG
- BGG #16 297
- Ocena BGG
- 7,7
The StoryMaster's Tales: Weirding Woods
- 1–5 graczy
- 60–300 min
- Złożoność 2,3/5
- 2019

2020
Pomoc w zasadach gry Hotel Lovecraft
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hotel Lovecraft to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–5 graczy i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Oliver McNeil. Główne mechaniki: Narrative Choice / Paragraph.
Po angielsku
Hotel Lovecraft enables you to create a terrifying and unsettling experience in the comfort of your own home. Based on the works of the master of cosmic horror H.P. Lovecraft, it blends roleplaying, adventure gamebooks and audio horror theatre into a hybrid entertainment. In a darkened candlelit room or even over the internet via video chat, you will take your guests on a journey through a world of twisted nightmares and reality-bending encounters. To Play One or all of you will take on the role of host. It will be their job to read from the book. The other players must create their persona and then within 5 minutes be ready to enter the twisted rooms of Hotel Lovecraft. If they get through all six floors of the building and escape alive maintaining their reality, they win. Fail, and they never check out. Each room has its own specially designed soundscape and narration, once entered you will be given four choices, from which you must choose before you are allowed to descend further. The HOST will tell them of the results and elaborate upon the story to bring the players deeper into the adventure. A player will start on the top floor of “Hotel Lovecraft”. Play or read the Acts in order, before the player can start opening each door to the floor. They must open all but one of the doors on each floor before the lift will allow them to move to the next level. They can if they wish to revisit a floor, once they have activated the lift. Players will start with full HEALTH and Zero MADNESS. If the players lose all their HEALTH or REALITY points, the game ends for them.
Według katalogu Hotel Lovecraft obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Hotel Lovecraft wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hotel Lovecraft ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hotel Lovecraft należy do tych kategorii: Horror. Główne mechaniki to Narrative Choice / Paragraph. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hotel Lovecraft to: Oliver McNeil. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hotel Lovecraft figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.