
- Pozycja w BGG
- BGG #28 227
- Ocena BGG
- 5,4
La Maldición del Templo Cristal
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,0/5
- 1983

1983
Pomoc w zasadach gry Huída del Imperio Cobra II
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Huída del Imperio Cobra II to gra planszowa wydana w 1983 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Pepe Pineda. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move.
Po angielsku
<Translated from the back of the box in Spanish> Escape from Cobra Imperium is a game for "heroes" from Ages 2 and up. It can be played for 2 to 4 players. The heroes must try to escape from the temple crypt before it closes his doors. If the crypt closes, the heroes are kept shut out of the crypt forever. When the heroes pull down the "Magic Eye", the "Big Cobra" comes back to life and the computers take over the command switching of the safety system that close the doors. In a short time the crypt will be closed. The heroes must destroy the Cobra and bring back with them the "Magic Eye" that they first lost when escaping from her. The game is a standard roll and move fare with the added twist that one of the gamers controls the forces of evil and attempts to stop all of the other players from winning. It was originally published in Spain.
Według katalogu Huída del Imperio Cobra II obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Huída del Imperio Cobra II wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Huída del Imperio Cobra II wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Huída del Imperio Cobra II ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Huída del Imperio Cobra II należy do tych kategorii: Fantasy i Adventure. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Huída del Imperio Cobra II to: Pepe Pineda. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Huída del Imperio Cobra II figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.