
- Pozycja w BGG
- BGG #10 274
- Ocena BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Dodatek do Human Interface: Nakamura Tower
2016
Pomoc w zasadach gry Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino to dodatek do gry Human Interface: Nakamura Tower wydany w 2016 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Point to Point Movement, Action Points i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
Combat hacker - sysop squad - Johnny “The Machine” Maino Alert, Alert... Object found, tracking source... Source found, initializing ID procedure... ID negative, access code not found... Initialising intruder isolation procedure, intruder code isolated... Initializing host ID procedure... Host HI ID in progress, HI found... Hostile code neutralisation in progress, isolated code deleted... Connecting to host, uploading worm v. 1.6... Host system on alert and engaging emergency disconnect... Physical link location verified, dispatching intervention team... Reconstructing damaged system portions, database integrity intact... Alert, Alert... A 3-minute slice of Johnny “The Machine” Maino’s workday, the most accomplished sysop in the history of the Police Department
Według katalogu Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Point to Point Movement, Action Points i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino figuruje jako dodatek do Human Interface: Nakamura Tower. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Human Interface: Nakamura Tower. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Human Interface: Nakamura Tower jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.