Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones

Dodatek do Human Interface: Nakamura Tower

Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones

2016

Pomoc w zasadach gry Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–6 graczy
  • 60–180 min
  • 12+

Asystent zasad gry Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones to dodatek do gry Human Interface: Nakamura Tower wydany w 2016 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Area Movement, Point to Point Movement i Action Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The past few weeks have brought more interesting news on arguments and accusations between Advanced Micromachines and Nakamura Inc. Disputes and lawsuits were followed by charges of attempted theft of fiscal reports and research results. Micromachines stock share price hit a slide after a leak of data stolen by a hacker, which in turn has sprouted conspiracy theories about competition involvement. Latest Nakamuras success streak in a few sizable bids for military equipment, traditional Micromachines domain, caused some nervous reactions from Micromachines management. A few anonymous but reliable sources claim that the secret corporation struggle to win the best workers has escalated. Luring talents and project managers in with promises of higher wages is rife and mutual. Some even say about abductions and 'extractions' of key engineers from off-limits secret research labs. According to our sources Nakamura Inc. is leading in the conflict. Micromachines is increasingly mentioning 'adequate' response. It is starting to look more and more like threatening.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.