
- Pozycja w BGG
- BGG #10 274
- Ocena BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp.
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp. to dodatek do gry Human Interface: Nakamura Tower wydany w 2016 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Area Movement, Point to Point Movement i Action Points.
Po angielsku
"We are as fast as you pay" Can you endanger yourself and your loved ones? Of course not, but the reality is sometimes unpredictable. In today's world full of violence, it is not difficult for an accident. Once happen We will coming to the rescue. ALWAYS. You are a victim of robbery, hostage in a bank, your new cybernetic heart just stop working ... Do not risk your life, do not entrust it underinvested state services. Take care of the future redemption insurance SAR Angels Corporations. When the signal from your medchip tell us that you have a problem, our specialized team will reach you within a guaranteed contract during REGARDLESS OF THE CIRCUMSTANCES. Our goal is to only your safety. Do not risk your future, please contact our agent NOW. Note: A full range of services, from enforcing the order, including the use of force, is available only to holders of gold and platinum subscription. In the case of shares of a CSAR (combat search and rescue) the owner of a subscription may be charged additional costs of fuel and ammunition. Commercial of Angels Corporations Search and Rescue (SAR Angels Corp.)
Według katalogu Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp. obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp. wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp. wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp. należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Area Movement, Point to Point Movement i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Human Interface: Nakamura Tower – SAR Angels Corp. figuruje jako dodatek do Human Interface: Nakamura Tower. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Human Interface: Nakamura Tower. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Human Interface: Nakamura Tower jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.