
- Pozycja w BGG
- BGG #10 488
- Ocena BGG
- 6,7
Mafia City
- 3–5 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,5/5
- 2012

2017
Pomoc w zasadach gry Hypergrid
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Hypergrid to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: EULER'S GAME. Główne mechaniki: Tile Placement, Grid Movement i Pattern Building.
Po angielsku
Hypergrid is the ultimate action-driven abstract game of sandbox tactics for two players from 7 years and up, which takes about 16 turns per player to play. Place two tokens on a turn, combine their effects, create more lines than your opponent, rule the grid! To play, you have only three principles to follow and five special effects to master… more complex game of tic-tac-toe with fewer rules than the game of chess that puts two into a battle of wits, with no luck involved, and which opens more than three dimensions to explore endlessly! ... A smaller 3x3 grid of colorful stacks makes HYPERGRID a challenge like no other. Players gain points for each newly created line of three chips of the same elements (colors) on a 3x3 grid. Each player starts with six chips in each of the five elements, and on each turn a player places exactly two tokens. When an element is placed on top of at least two chips, the player can use its elemental effect. When a player can no longer place a chip, the player with the most points wins. COMPONENTS : Play-mat, 65 chips (13 pcs in 5 colours), 9+2 6-sided dice, 2 quick reference cards, user’s guide.
Według katalogu Hypergrid obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Hypergrid wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Hypergrid wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Hypergrid ma ocenę złożoności 3,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Hypergrid należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Tile Placement, Grid Movement i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Hypergrid to: EULER'S GAME. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Hypergrid figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.