Hyperstar Run: Equipment Drop
Ocena BGG
7,5

Dodatek do Hyperstar Run

Hyperstar Run: Equipment Drop

2025

Pomoc w zasadach gry Hyperstar Run: Equipment Drop

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1 gracz
  • 15 min
  • 8+
  • Złożoność 1,0/5

Asystent zasad gry Hyperstar Run: Equipment Drop

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Hyperstar Run: Equipment Drop to dodatek do gry Hyperstar Run wydany w 2025 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Scott Almes.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Need a power-up? Use these high-tech gadgets to boost your abilities as you make your way through the level. Equipment Drop 4-card expansion adds new equipment to add variety to your starting equipment. With new combinations and wild buttons, you’ll have all-new ways to navigate the level and make it out of the space base. Shuffle all available equipment cards together and randomly select two for your starting hand. Play as normal. The new equipment cards introduce wild buttons. When these are activated, you may use your current level card’s ability and then use any button of your choice. Equipment with this effect can instead be used for a double-button, making them versatile gadgets to get through the most difficult spots in the level. This expansion also adds 4 unique achievements that reward clever use of equipment. Earn every achievement to demonstrate your gadget mastery!

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Hyperstar Run: Equipment Drop obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.