
- Pozycja w BGG
- BGG #28 009
- Ocena BGG
- 5,1
Scrabble Slam! (2-6p)
- 2–6 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,0/5
- 2008

Pomoc w zasadach gry Ice Cult
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ice Cult to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Joe Wetherell. Główne mechaniki: Different Dice Movement.
Po angielsku
Ice Cult is an eye-catching brain teaser for up to four tacticians. Four transparent cubes made from acrylic plastic with icons on them are the heart of the game. On a player's turn, they first rotate two cubes 90º two times; to do this, you sandwich two cubes with your fingers, pick them up to rotate them, then place them back in the holder. You can rotate the same pair of cubes twice or two different pairs. After rotating the cubes, the player moves the corresponding playing pieces — no matter to whom they belong! — according to the symbols now on top of the cubes along four racing tracks. Note that everyone is able to move everybody's playing pieces, and since the playing pieces can give each other "piggyback rides", you have to be clever to make the right moves at the right time in order to move all of your own playing pieces off the ice first.
Według katalogu Ice Cult obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ice Cult wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ice Cult wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ice Cult ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ice Cult należy do tych kategorii: Dice, Abstract Strategy i Puzzle. Główne mechaniki to Different Dice Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ice Cult to: Joe Wetherell. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ice Cult figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.