
- Pozycja w BGG
- BGG #26 613
- Ocena BGG
- 5,5
Robotics
- 3–5 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,7/5
- 2007

Pomoc w zasadach gry Igels: Harz IV
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Igels: Harz IV to dodatek do gry Igels: Das Kartenspiel wydany w 2006 roku dla 3–4 graczy i z rozgrywką trwającą 45 minut. Projekt gry: Mario Coopmann. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
Harz IV is a freebee add-on to the game Igels. It was distributed during the Spiel 2006 and was also included in the magazine Games Orbit, printed by Pegasus Games. The card is a reference to the social/unemployment benefit "Hartz IV" granted in Germany. Also, it is a word-play as the German word "Harz" means "resin" and this is were the card comes into play. Here is the card's text: "Wer einmal in die Harzfalle tappt, kommt kaum noch vom Fleck. Harz klebt sofort vier beliebige Gegner zusammen, die in dieser Runde nicht mehr weiter gespielt werden können." This translates roughly into: Whoever falls just once into the resin(Harz)-trap makes hardly any headway. Harz immediately sticks together any four enemies, who cannot be played any further this turn. The two cards Harz IV cards you get are simply shuffled into your standard card deck. They are of the "Unterstützungskarten" (support cards) type and can be played as any support card can in the support phase of any combat.
Według katalogu Igels: Harz IV obsługuje od 3 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Igels: Harz IV wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Igels: Harz IV należy do tych kategorii: Card Game i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Igels: Harz IV to: Mario Coopmann. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Igels: Harz IV figuruje jako dodatek do Igels: Das Kartenspiel. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Igels: Das Kartenspiel. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Igels: Das Kartenspiel jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.