
- Pozycja w BGG
- BGG #135
- Ocena BGG
- 7,7
Eufrat i Tygrys
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 1997

Pomoc w zasadach gry Ilium
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ilium to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 35 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Reiner Knizia. Główne mechaniki: Set Collection i Area Majority / Influence.
Po angielsku
From Boardgamenews.com: "Ilium is another term for ancient Troy, and players are archaeologists following in the footsteps of Heinrich Schliemann, looking for artifacts in the newly excavated site of that fabled city. The board and game play might remind you of Portobello Market, the first strategy game of this style from Playroom. The board shows a number of dig sites, with paths of different lengths connecting the sites. To start the game, you place a number of discovery tiles on each site equal to the number of paths leading to it. The tiles show one of five types of artifacts, with 1-5 artifacts on a tile. Each player has his own deck of cards, and the card you draw each turn determines how many archaeologists (1-3) you place on one empty space on any path. When a path fills, the player with the most archaeologists on the path collects one tile from one of the adjacent dig sites – but in each site he may choose only the tile with the fewest artifacts; the player with the second most artifacts takes the tile that the first player didn’t. As the dig sites empty, the more valuable tiles can be claimed. The game ends after all five tiles with five artifacts on them have been claimed. Each player was dealt a secret card at the start of the game representing one of the types of artifacts, and players must now discard the tile of that type that contains the most artifacts. The player who ends up with the most complete sets wins the game."
Według katalogu Ilium obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ilium wynosi 35 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ilium wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ilium ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ilium należy do tych kategorii: Ancient. Główne mechaniki to Set Collection i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ilium to: Reiner Knizia. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ilium figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.