
- Pozycja w BGG
- BGG #30 763
- Ocena BGG
- 4,6
Zola
- 2 graczy
- 20–60 min
- Złożoność 1,8/5
- 2021

2003
Pomoc w zasadach gry Impasse
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Impasse to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20–60 minut i dla osób od 5 lat. Projekt gry: Mark Steere. Główne mechaniki: Race, Square Grid i Grid Movement.
Po angielsku
Impasse is a board game which is played with a Checkers set. More than just “new rules for an old game,” Impasse is a unique, robust alternative to Checkers. Draws and ties cannot occur in Impasse. The first player to remove all of his checkers from the board wins. Basic moves Players take turns moving their own checkers. There are three types of basic moves in Impasse: the single slide, the double slide, and the transpose. If you have any basic moves available at the outset of your turn, you must make one (and only one). You cannot pass on your turn. You will never have occasion to handle your opponent’s checkers. A single checker can be slid diagonally forward (away from the owner), in a straight line along any number of consecutive, unoccupied squares. A double is a stack of two like-colored checkers. Doubles can be slid diagonally backward in a straight line along any number of consecutive, unoccupied squares. If you have a single adjacent to one of your doubles, and in a nearer row than the double, you can take the top checker of that double and transfer it onto the single. A transpose can only be made backward (toward the owner), not forward. Crown When you come to have a single in your furthest row, by way of a slide, a transpose, or the impasse rule (see below), you must immediately “crown” that single with another one of your on-board singles while it is still your turn. If you don’t have another on-board single, simply leave your lone single in your furthest row for the time being. If you come to have another on-board single during a later turn (via the bear off rule or impasse rule [see below]), and if you still have a single in your furthest row, you must immediately stack your new single onto your furthest row single while it is still your turn. Bear off When you come to have a double in your nearest row, by way of a slide or a transpose, you must immediately “bear off” or remove the top checker of that double from the board while it is still your turn. Once removed from the board (via bear off or impasse), a checker is not reintroduced into play. Impasse If you have no basic moves available at the outset of your turn you are at an “impasse,” and you must remove exactly one of your checkers from the board - either a single or the top checker of a double. You cannot make any of the three basic move types during your turn, following removal of said checker - although you may be required to perform a crown while it it still your turn. If you come to have two singles in your furthest row (the second single via the impasse rule), you must immediately choose one of the two singles and stack it onto the other while it is still your turn. The winner’s last checker is removed via the impasse rule.
Według katalogu Impasse obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Impasse wynosi 20–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Impasse wiek od 5 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Impasse ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Impasse należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Race, Square Grid i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Impasse to: Mark Steere. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Impasse figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.