Impulse: Brake for Launch
Ocena BGG
6,0

Dodatek do Impuls

Impulse: Brake for Launch

2017Dane z BGG

Pomoc w zasadach gry Impulse: Brake for Launch

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 30–60 min
  • 14+

Asystent zasad gry Impulse: Brake for Launch

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Impulse: Brake for Launch to dodatek do gry Impuls wydany w 2017 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Carl Chudyk. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Player Elimination.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In Impulse: Brake for Launch, an expansion for Impulse that can be played with or without the All Your Base expansion, players build and transport fighter wings and deploy combat cards to turn the tide of battle in their favor. Battles can occur in spaces when wings are carried by transports into enemy-patrolled territory, drawing in cruisers from gates surrounding. Wings can be sent on circuitous missions resulting in multiple battles, if they survive the route. Brake for Launch is a conflict-oriented add-on for players who want cinematic space battles and more of them. Wings hit specific types of targets in combat. Missiles add casualty decisions in an expanded multi-step combat sequence. Combat cards with tangential effects make the full outcome of conflicts difficult to foresee.

Wydania

  • Impulse: Brake for LaunchenCzacha Games2017

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Impulse: Brake for Launch obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.