Neuroshima Hex
Pozycja w BGG
BGG #424
Ocena BGG
7,4

Neuroshima Hex

2006

Pomoc w zasadach gry Neuroshima Hex

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 30 min
  • 8+
  • Złożoność 2,6/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Neuroshima Hex

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Neuroshima Hex to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Michał Oracz. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Player Elimination.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Neuroshima Hex! is a strategy game set in the post-apocalyptic world of Neuroshima, a Polish role-playing game. Each player leads one of four armies: Borgo, Hegemonia (Hegemony), Moloch, and Posterunek (Outpost). Each army deck consists of 34 tiles: soldiers, support tiles, and special actions. You win when all enemy headquarters are destroyed or when your headquarters is the least damaged at the end of the game. In 2007 and 2013, the game had graphical facelifts, somewhat modifying the iconography. Note: each army (whether base game or expansion) is compatible with every version (1.0, 2.x, 3.0). Only the art styles and icon graphics differ mildly. The game had different editions with different components/bonuses alongside the 4 base armies (big board, bonus army, puzzles, etc.). See different editions for details. Tile width and thickness strongly varied depending on edition, and even on a same editor slightly varied over the years. This does not affect play, but may affect some storage solutions. Due to multiple versions and expansions, see the Neuroshima Hex! english FAQ The game is also expanded by Unofficial Neuroshima Hex! expansions, available here on BGG. Note: There is no solitaire bot/AI/system to compete against. The only options for "solo" play are soloing multiple factions yourself, or solving puzzles (like Chess checkmate problems) available in some editions and expansions.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Neuroshima Hex obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.