
- Pozycja w BGG
- BGG #21 885
- Ocena BGG
- 6,1
Featherweight Fiesta
- 2–4 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 1,0/5
- 2023

2024
Pomoc w zasadach gry In Extremis
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
In Extremis to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 12–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Juan Rodriguez i Julien Prothière. Główne mechaniki: Cooperative Game i Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
Welcome to our lab! For decades now, we the scientists of Giete (Groupement Intergouvernemental d'Experts sur la Transition Énergétique), have been feeding the world governments with data on an environmental situation that has only gotten worse. Faced with constant inaction from our heads of state and major corporations, and despite the urgency of the situation, we have allocated part of our meagre budget to the development of artificial intelligence (A.I.). Like a digital hummingbird, this A.I. will gather the results of experiments carried out by volunteers, feeding the algorism with their trials, their behaviors and their initiatives. Little by little, it will experiment with them different social and political systems, each of which may be able to provide part of the solution. And finally, your participation will provide data on the urgent decisions that need to be made. Each of the 16 Experiments will lead you to use the resources available in a given area to meet the population's energy needs, within a limited timeframe and under a defined system. Happy experimenting! A game full of Science! The game also comes with a 68-page book ("Avant d'éteindre la lumière…") which is not a manual on energy transition, but rather a companion document to the game. Written by energy expert Pascal Lenormand, it explains why the A.I. asks players to perform abstract actions, and draws parallels with the real-life systems behind them. Cooperative and evolutionary! Cooperative: you'll win or lose together. Either way, you're going to gain a special human moment! Evolutive: depending on the experiments you play, you'll need to adapt the rules and the cards you use. Be prepared: this is a game where you'll need to learn, unlearn and relearn a lot! Your goal Each Experience consists of 3 rounds. Round 3 features an optimized test with a special rule. To win a game, you need to win all 3 rounds. If you win all 16 experiments... something will happen. On the other hand, you lose immediately at the end of a round if you fail to meet a population's energy needs or pollute more than is sustainable. Note: The game requires a free application to be downloaded from the App Store or Google Play. Once downloaded, an internet connection is not required for gameplay.
Według katalogu In Extremis obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w In Extremis wynosi 12–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla In Extremis wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
In Extremis ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
In Extremis należy do tych kategorii: Card Game i Environmental. Główne mechaniki to Cooperative Game i Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy In Extremis to: Juan Rodriguez i Julien Prothière. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu In Extremis figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.