
- Pozycja w BGG
- BGG #1715
- Ocena BGG
- 7,7
V-Sabotage
- 1–4 graczy
- 30–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Incursion: SNAFU
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Incursion: SNAFU to dodatek do gry Incursion wydany w 2011 roku dla 1–3 graczy i z rozgrywką trwającą 120 minut. Projekt gry: Peter Bogdasarian i Jim Bailey. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Action Points.
Po angielsku
Expanding upon the insurgent success of the 2010 cult smash: INCURSION, Grindhouse Games welcomes you back to hell. The fighting beneath Gibraltar reaches a feverish pitch as each side suffers horrendous casualties to gain a few feet only to lose them again the next day. Bodies, dead and undead, stack up like cordwood. In desperation, the allies refit the US Lucky Seventh with even heavier weaponry and deploy the elite of elite: the MI-13 Commandos. British leaders pull the sentinel Zip Kelly, the HURRICANE out of combat operations against the Japanese Empire and send him into the meat grinder in a last-ditch attempt to break the deadlock. As they delve deeper into the bowels of the German abattoir, Hugo von X unleashes his deadliest weapons: the Drohnes, and the dreaded Panzeraffes, against which nothing can stand. The 64 page full color perfect bound SNAFU takes the game to the next level. It contains the following mayhem, madness, and badness: - 19 new missions to add to the 7 infinitely replayable missions provided in the boxed game. These include solo play, expanded two player, and multi-player options. There are also missions that utilize both sides of the board simultaneously...at last! - Rules for a host of new (and old) models including MI-13, German SWD, and Lucky Seventh upgrades. - Up to date FAQ - Extraordinary model imagery - Loads of new fictional bits, background, and character: all the grittiness and thematic triumph you've come to expect from the Grindhouse.
Według katalogu Incursion: SNAFU obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Incursion: SNAFU wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Incursion: SNAFU ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Incursion: SNAFU należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Incursion: SNAFU to: Peter Bogdasarian i Jim Bailey. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Incursion: SNAFU figuruje jako dodatek do Incursion. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Incursion. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Incursion jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.