
- Ocena BGG
- 5,7
The Towers of Bel
- 2–5 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,0/5
- 1996

Pomoc w zasadach gry Inferno
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Inferno to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Marco Pecota. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
From the box: In the Hollows of the Abyss, the great Lords make war. Vast armies clash endlessly over the tortured landscape battling for power and that most precious commodity, souls. Striding like giants among the Hordes, mighty Archfiends and their terrible Lieutenants reap great ruin, slaughtering their foes over and over again, in a bloody practice to storm the Heights from which they had Fallen so long ago... INFERNO - Battles of the Abyss is a miniature based game set in the horrific vision of Dante Alighieri's Inferno. As a player you are a general of one of the seven great Lords of the Abyss. You must use great skill in calling up and deploying your forces to meet the enemy on the map board or tabletop. Everything you need to play is in this boxed set including the versatile and easy to use Inferno rules system. Recommended for 2 or more players, playing time 1-3 hours.
Według katalogu Inferno obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Inferno wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Inferno wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Inferno ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Inferno należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Horror. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Inferno to: Marco Pecota. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Inferno figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.