
- Pozycja w BGG
- BGG #9237
- Ocena BGG
- 6,3
Sultans of Karaya
- 5–15 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,8/5
- 2011

2010
Pomoc w zasadach gry Insidious Sevens
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Insidious Sevens to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Alex Weldon. Główne mechaniki: Trick-taking.
Po angielsku
Insidious Sevens is a trick-taking game in which players predict how many tricks they will win each round. The deck consists of 40 cards, numbered 0-7 in five colors, with the colors ranked on the cards: purple (high), blue, green, yellow, red (low). Note that all 7s are higher than any 6, which are each higher than any 5, and so on. At the start of a round, each player is dealt seven cards. Players pass 0-3 cards to their left or right neighbor depending on the round number. Players then predict the number of tricks they'll take by choosing a card in their hand and simultaneously revealing them. The player with the highest bid becomes start player for the round, and the color of that player's card indicates the trump suit for that round. These bidding cards are then returned to the players' hands. The start player for a trick lays down a card, and each player must follow the lead by playing a card of the same color or number. If this isn't possible, they can play any card. The highest trump card played (if any) wins the trick; otherwise the highest card played that followed the lead (including number!) wins the trick. After seven tricks, the round ends. Making one's bid nets two points plus the number of tricks bid, while missing results in a loss of one point for every under- or over-trick. The player with the highest score after seven rounds wins. An optional rule forbids the bids from summing to seven. If this occurs, the player with the highest bid scores one point, then the bid cards are set aside and players rebid from the cards remaining in hand. This process can repeat until the total of bids made does not equal seven.
Według katalogu Insidious Sevens obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Insidious Sevens wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Insidious Sevens wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Insidious Sevens ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Insidious Sevens należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Insidious Sevens to: Alex Weldon. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Insidious Sevens figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.