
- Pozycja w BGG
- BGG #637
- Ocena BGG
- 7,7
Space Empires 4X
- 1–4 graczy
- 60–240 min
- Złożoność 3,4/5
- 2011

1982
Pomoc w zasadach gry Interstellar Wars
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Interstellar Wars to gra planszowa wydana w 1982 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
[From the back cover...] "INTERSTELLAR WARS" is a science fiction wargame that portrays the conflict between two powerful futuristic empires and the players fight for control of star systems in a fast moving and often bloody contest. The combat system encourages the use of light forces to screen the main battle fleets before committing them to full scale battle. There are three scenarios that gradually build up the complexity of the game and the rules cover re-fueling capacity of star systems, tactical options, commander bonuses and the 'Pirates of Hamrinon'! The game is suitable for beginners to the hobby of board wargaming the rules being easy to learn and containing numerous examples of play.
Według katalogu Interstellar Wars obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Interstellar Wars wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Interstellar Wars wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Interstellar Wars ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Interstellar Wars należy do tych kategorii: Wargame i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Point to Point Movement i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Interstellar Wars figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.