Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive
Pozycja w BGG
BGG #12 578
Ocena BGG
8,2

Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive

2023

Pomoc w zasadach gry Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–3 graczy
  • 480 min
  • 16+
  • Złożoność 2,3/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 1–3 graczy, z rozgrywką trwającą 480 minut i dla osób od 16 lat. Projekt gry: Stefan Ekström. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.

O grze

Po angielsku

Iskra is a World War II Operational level board-wargame set in the Russian Front in 1943. After numerous attacks on the German bottleneck at Ladoga, desperatly trying to close the gap between the Volkhov Front and the Leningrad Front, Soviet muster for a new assault. Confident after the great victories at Stalingrad and Velikye-Luki, Soviet, once and for all, try to close the gap and relief Leningrad after being besieged for over 900 days. The game starts January 12th 1943 and is 10 turns long, one turn being one day. Even if out numbering the Germans, it is not a cake walk for the Soviet player. And the German player may not sit quiet in the boat. To many fires to put out and Comrades in arms to save. With the usual rules system of WWII Battle Series, its Special rules, Winning conditions and Events we try to depict this moment in time. This is Game no 6. Game Scale: Game Turn: 1 day Hex: about 1 km Units: Battalion to Regiments Game components: colour map A1 size game rules (16 pages) 286 counters (15mmm size) 2 player aids cards Solitaire Playability: High Replayability: High Complexity Level: Medium Players: 2 Playing Time: 3-10 hours

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.