
- Pozycja w BGG
- BGG #12 578
- Ocena BGG
- 8,2
Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive
2023
Pomoc w zasadach gry Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1–3 graczy
- 480 min
- 16+
- Złożoność 2,3/5
Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 1–3 graczy, z rozgrywką trwającą 480 minut i dla osób od 16 lat. Projekt gry: Stefan Ekström. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
O grze
Po angielsku
Iskra is a World War II Operational level board-wargame set in the Russian Front in 1943. After numerous attacks on the German bottleneck at Ladoga, desperatly trying to close the gap between the Volkhov Front and the Leningrad Front, Soviet muster for a new assault. Confident after the great victories at Stalingrad and Velikye-Luki, Soviet, once and for all, try to close the gap and relief Leningrad after being besieged for over 900 days. The game starts January 12th 1943 and is 10 turns long, one turn being one day. Even if out numbering the Germans, it is not a cake walk for the Soviet player. And the German player may not sit quiet in the boat. To many fires to put out and Comrades in arms to save. With the usual rules system of WWII Battle Series, its Special rules, Winning conditions and Events we try to depict this moment in time. This is Game no 6. Game Scale: Game Turn: 1 day Hex: about 1 km Units: Battalion to Regiments Game components: colour map A1 size game rules (16 pages) 286 counters (15mmm size) 2 player aids cards Solitaire Playability: High Replayability: High Complexity Level: Medium Players: 2 Playing Time: 3-10 hours
Kategorie
Autorzy
Wydawcy
- Three Crowns Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive wynosi 480 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive wiek od 16 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive to: Stefan Ekström. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Iskra: Spark of Victory, 4th Sinjavino Offensive figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.