
- Pozycja w BGG
- BGG #7430
- Ocena BGG
- 6,8
Stalin's War
- 2 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,1/5
- 2010

2018
Pomoc w zasadach gry The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 90–1500 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Ted Raicer. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
"The Dark Sands" takes the wargame system from Ted S. Raicer’s sold-out and critically acclaimed The Dark Valley: The East Front Campaign to the legendary battles of North Africa in World War II. From the most successful British armored operation of the war, Operation Compass, to the climactic battle two years later at El Alamein, The Dark Sands breaks new ground in portraying the campaigns of the British 8th Army and Rommel’s Afrika Korps.
Według katalogu The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 wynosi 90–1500 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 to: Ted Raicer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Dark Sands: War in North Africa, 1940-42 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.