Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch)
Pozycja w BGG
BGG #17 817
Ocena BGG
7,3

Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch)

2024

Pomoc w zasadach gry Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch)

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 60–90 min
  • 18+
  • Złożoność 2,0/5

Asystent zasad gry Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch)

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 18 lat. Projekt gry: Ksenia Targulian. Główne mechaniki: Deduction, Storytelling i Cooperative Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Исторический детектив: Ведьма ("Historical Mystery: The Witch") is a fourth game in the detective series Historical Mystery. Erfurt, 1630. Europe is gripped by a witch hunt, and in Thuringia, a young widow, Anna Wirtz, is accused of murdering a noble young man. A stake has been prepared in the town square, and there is not much time left to prove her innocence - if you believe in it yourself. Players prepare 13 decks without shuffling or flipping cards. Starting from the first card they begin to follow the instructions. As they read through the story, they will encounter icons with numbers of decks: new places and people they unlock. Players will have 24 Moves: chances to flip one of the available cards. They will either examine places or objects, or interrogate suspects. During the game it is important to pay close attention to the details and people’s expressions in the pictures – it will help you solve the crime! When players are out of the Moves, they need to scan the “Question” QR-Code and give answers to a series of questions concerning the case. Then they can check right answers and the whole story description. —description from the publisher (translated)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.