
- Pozycja w BGG
- BGG #12 099
- Ocena BGG
- 7,0
Caesar's Gallic War
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,4/5
- 2009

2008
Pomoc w zasadach gry Iwo Jima: Rage Against the Marines
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Iwo Jima: Rage Against the Marines to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 120 minut. Projekt gry: Takaharu Horie. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
Iwo Jima - Rage Against the Marines is a two player game that is included in MMP's "Operations Special Magazine Issue #1." The game is a simulation covering the fighting occurring on the island from February 17 to March 14 1945. The Game includes rules (8 pages), a half-counter sheet of 88 x 5/8" counters, the game map, a mini-map for hidden Japanese movement, and a screen to prevent prying American eyes. The game is 9 turns long, American units are regiment-sized, and Japanese units represent about 1,000 men. Each game turn has four phases, Weather, US Phases (of which there are 7), Japanese Phases (of which there are 5), and an End Phase. The rules are laid out according to the sequence of play, and there is an extra page for special rules, scoring, and how to win. Reimplements The battle for Iwo-jima first published in Game Journal #16.
Według katalogu Iwo Jima: Rage Against the Marines obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Iwo Jima: Rage Against the Marines wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Iwo Jima: Rage Against the Marines ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Iwo Jima: Rage Against the Marines należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Iwo Jima: Rage Against the Marines to: Takaharu Horie. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Iwo Jima: Rage Against the Marines figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.