Iwo Jima: Rage Against the Marines
Pozycja w BGG
BGG #11 921
Ocena BGG
7,0

Iwo Jima: Rage Against the Marines

2008

Pomoc w zasadach gry Iwo Jima: Rage Against the Marines

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120 min
  • Złożoność 2,2/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Iwo Jima: Rage Against the Marines

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Iwo Jima: Rage Against the Marines to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 120 minut. Projekt gry: Takaharu Horie. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Secret Unit Deployment.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Iwo Jima - Rage Against the Marines is a two player game that is included in MMP's "Operations Special Magazine Issue #1." The game is a simulation covering the fighting occurring on the island from February 17 to March 14 1945. The Game includes rules (8 pages), a half-counter sheet of 88 x 5/8" counters, the game map, a mini-map for hidden Japanese movement, and a screen to prevent prying American eyes. The game is 9 turns long, American units are regiment-sized, and Japanese units represent about 1,000 men. Each game turn has four phases, Weather, US Phases (of which there are 7), Japanese Phases (of which there are 5), and an End Phase. The rules are laid out according to the sequence of play, and there is an extra page for special rules, scoring, and how to win. Reimplements The battle for Iwo-jima first published in Game Journal #16.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Iwo Jima: Rage Against the Marines obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.