
- Pozycja w BGG
- BGG #121
- Ocena BGG
- 7,7
Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,8/5
- 2012

2022
Pomoc w zasadach gry Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Joanna Kijanka. Główne mechaniki: Cooperative Game i Multi-Use Cards.
Po angielsku
Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon is a cooperative card game set in the imaginative world from the short stories written by the famous Polish humoristic fantasy author Andrzej Pilipiuk. Players take on the roles of Jakub Wędrowycz and his friends and work together to fight Devil, Dracula and their minions. They will be using various tools and objects to perform melee, ranged and area attacks, exorcisms to cure possession, and liquor bottles to retain their strength. Players will engage in fight on their turns as well as help other players during their battles. The game can be played in various difficulty levels. —description from the publisher
Według katalogu Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Novel-based. Główne mechaniki to Cooperative Game i Multi-Use Cards. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon to: Joanna Kijanka. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.