
- Pozycja w BGG
- BGG #1193
- Ocena BGG
- 7,0
Linko
- 2–5 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,4/5
- 2014

1998
Pomoc w zasadach gry Jalape-NO!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Jalape-NO! to gra planszowa wydana w 1998 roku dla 3–9 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Wolfgang Kramer i Michael Kiesling. Główne mechaniki: Trick-taking.
Po angielsku
Jalape-NO!, first released as Pepper, is a trick-taking game in which you want to dodge the spiciness to end up with the lowest score possible. The deck consists of 108 cards (102 number cards and 6 pepper cards), with cards being numbered 1-18 in six colors and with the 1s being peppers. Based on the player count, you use 4-6 colors of cards ranging from 1-9 to 1-18. At the start of each round, you receive 12 cards in hand, and you must place any peppers on the table in front of you. The lead player in a trick plays any card from their hand or one of their peppers. Each other player must follow suit, if possible, except that you are not forced to play the matching pepper card, should you have it. (However, if you do have it, you cannot play a pepper of another color to this trick.) Whoever plays the highest card in the suit led wins the trick and leads the next trick. If you win a pepper in a trick, place it on the table in front of you; you can play this pepper on a future trick, whether to lead off the trick or to play it on a trick that's already in progress. As soon as a player has no cards in hand, the round ends. All players add any cards in hand to the cards in front of them, whether peppers or cards claimed in tricks. Each pepper you have is worth 2 points, and each card in the same suit as a pepper you have is worth 1 point. After five rounds, the player with the lowest score wins.
Według katalogu Jalape-NO! obsługuje od 3 do 9 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Jalape-NO! wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Jalape-NO! wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Jalape-NO! ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Jalape-NO! należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Jalape-NO! to: Wolfgang Kramer i Michael Kiesling. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Jalape-NO! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.